索尼互娱联席 CEO:AI 可能“彻底变革”游戏领域,但人类开发仍不可或缺

BBC公布了对索尼互娱联席CEO Hermen Hulst 的访问内容,其谈到了人工智能对游戏行业的深远影响。Hermen Hulst认为,尽管人工智能可能会“彻底变革”游戏领域,但开发过程中人类的参与仍不可或缺。

北京时间 3 日晚,BBC 公布了对索尼互娱联席 CEO Hermen Hulst 的访问内容,其谈到了人工智能对游戏行业的深远影响。Hermen Hulst 认为,尽管人工智能可能会“彻底变革”游戏领域,但开发过程中人类的参与仍不可或缺

他表示,“游戏行业可能会同时满足两种需求:既需要 AI 推动的创新体验,也需要精心打磨的手工内容。关键在于在利用 AI 技术的同时保持人性化的设计。”

不过,在这次庆祝 PlayStation 品牌成立 30 周年进行的采访中,索尼未对有关新掌机研发的传闻作出回应。

索尼互娱联席 CEO:AI 可能“彻底变革”游戏领域,但人类开发仍不可或缺

据 VGC 报道,一项由市场研究公司 CIST 代表游戏引擎开发商 Unity 进行的调查显示,今年有近三分之二的游戏开发工作室在工作流程中引入了 AI 技术。

Unity 表示:“调查中 62% 的工作室报告称,他们使用人工智能主要用于快速原型制作、概念设计、素材创建以及游戏世界的构建。”在已经采用 AI 的工作室中,有 71% 认为其显著提升了开发效率和运营表现。

Unity 数据显示,游戏的平均开发周期已从 2022 年的 218 天延长至 2023 年的 304 天

AI在线从数据中获悉,剩下的 38% 的工作室则对 AI 持观望态度。其中 43% 表示有兴趣尝试,但缺乏足够的时间投入,另有 24% 则认为自己不具备必要的技术能力。

相关资讯

索尼推广AI生成的低质游戏引发玩家强烈不满

近日,索尼在社交媒体上推广一款名为《超市购物模拟器》的游戏,立即引发了 PlayStation 玩家的强烈反响。 该游戏是由 AI 生成的低质量作品,在 PlayStation 商店中的评分仅为1.53星,但销量却超过600份。 这一现象引起了玩家对索尼内容管理的质疑。

多家日本车企陆续使用生成式 AI 开发新车,有望使策划、设计所需时间减半

据日经新闻今日报道,日本各大汽车企业已陆续在开发新款车型时使用生成式 AI,包括丰田、马自达、斯巴鲁、本田等车企。据悉,AI 可通过导出零部件的组合等来提高工作效率,有望使策划和设计所需时间减半。具体来看,各车企的行动如下:丰田:已开始在美国的研发子公司 Toyota Research Institute(丰田研究院,TRI)使用图像生成式 AI, 由 AI 根据汽车的外形设计图计算出空气阻力,并对设计进行调整。其目标是在兼顾设计性、功能性的同时,提高开发效率。本田:本田、索尼对半出资的 Sony Honda Mo

自动挂机“进阶玩法”,索尼新专利让 AI 模仿用户玩游戏闯关

索尼最近申请了一种人工智能新专利,该专利可实现自动游玩部分游戏内容。IT之家获悉,该技术将从云服务(如 PlayStation Network(PSN))获取信息,并创建一个游戏 AI 驱动系统,在玩家游玩了几个关卡后,将学习其游戏操作,并使用人工智能模型来学习模拟游戏风格。玩家在游戏中启用该模式后,系统将模拟玩家的风格进行游戏,跳过部分内容。该模式旨在辅助玩家进行游戏,用于跳过游戏中重复或较折磨人的片段,在完成这部分游戏片段后,玩家还将收到通知反馈。外媒 GAMERANT 表示,专利信息显示因为该系统引用了在人工