巨人网络发布“千影”有声游戏生成大模型,目标让普通人也能开发游戏

在今日的 2024 年度中国游戏产业年会上,巨人网络发布“千影 QianYing”有声游戏生成大模型,包含游戏视频生成大模型 YingGame、视频配音大模型 YingSound。
感谢在今日的 2024 年度中国游戏产业年会上,巨人网络发布“千影 QianYing”有声游戏生成大模型,包含游戏视频生成大模型 YingGame、视频配音大模型 YingSound

YingGame 是一个面向开放世界游戏的视频生成大模型,由巨人网络 AI Lab 与清华大学 SATLab 联合研发,号称首次实现角色多样动作的交互控制,可自定义游戏角色,同时具备更好的游戏物理仿真特性

巨人网络发布“千影”有声游戏生成大模型,目标让普通人也能开发游戏

结合自研视频配音大模型 YingSound,能够根据画面生成与之匹配的复杂音效,实现有声游戏视频生成

巨人网络发布“千影”有声游戏生成大模型,目标让普通人也能开发游戏

YingSound 是由巨人网络 AI Lab、西北工业大学 ASLP Lab 和浙江大学联合研发的视频配音大模型(Video-to-Audio Model,V2A)。YingSound 支持从视频或视频文本结合的方式生成音效,拥有时间对齐、视频语义理解能力,端到端为各类视频生成多种类型的音效,涵盖真实场景视频、动漫视频与游戏视频等,具备多样化应用场景泛化能力。

巨人网络发布“千影”有声游戏生成大模型,目标让普通人也能开发游戏

今年初,巨人网络董事长史玉柱提出,该公司在探索打造一个 AI 游戏孵化平台,旨在降低游戏开发的门槛,让没有编程、开发背景的游戏爱好者实现自己的创意,让普通人也能开发游戏。

史玉柱还曾在去年 4 月表示,在游戏研发阶段,在美术上、程序上,AI 作为一个辅助工具,可以提高效率,节约点人力,让一个人能干几个人的活。但史玉柱觉得“游戏 + AI”的真正精华不在这儿,真正精华是在游戏策划。史玉柱称,作为游戏策划,以往如果想找到好的数值,就要不断地去摸索;但是 AI 上了,它能很迅速给你找到最佳数值,绝对比人工感觉还准,又快又准。

AI在线查询财报获悉,巨人网络 2024 年上半年实现营业收入 14.27 亿元,同比降低 1.13%;归母净利润 7.18 亿元,同比增长 8.16%;扣非归母净利润 8.84 亿元,同比增长 27.92%。

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