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育碧 7 月 27 日分享最新研究成果:游戏 AI 的可见性测试计算

育碧中国工作室今日宣布,在 ChinaJoy 期间举办的 2024 中国游戏开发者大会(CGDC)上,育碧 La Forge 中国团队的研发工程师应治将分享育碧一项最新研究成果 —— 游戏 AI 的可见性测试计算。AI在线获悉,神经表示是一系列利用神经网络来表示三维信息的新兴技术,已经应用于新视角合成、三维重建、三维生成和编辑等领域。在游戏 AI 领域,育碧研究员们作出了首次尝试。研发工程师应治将会为与会者展示利用神经表示解决游戏 AI 可见性测试计算瓶颈的第一个方法。该项技术有望在游戏领域得到更多应用以提升玩家的

育碧 CEO:将使用 AI 技术开发更有活力、更丰富的游戏

育碧公司首席执行官 Yves Guillemot 近期在财报问答会中确认,公司计划将使用 AI 技术开发更有活力、更丰富的游戏。他表示,AI 可能会被用于公司部分工作的“自动化”。目前,育碧有两个小组正在研究生成式 AI—— 一个小组负责市场营销、销售、IT、法律等工作,另一组人马则专注于提高游戏质量、让游戏更有“生命力”的工作。“我对我们游戏中的生成式 AI 充满期待,希望它能让我们的游戏更加有趣,人们能够真正获得个性化的体验。”育碧也在其最新财报中强调,公司将继续投资生成式 AI 等新技术领域,因为这些技术可为
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