GameNGen
扩散模型做游戏引擎,单TPU 20 FPS模拟毁灭战士,谷歌最新GameNGen太博眼球了
GameNGen 是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎。谷歌在人工智能领域又一次取得了重大进展。在最新发表的一篇论文中,研究者创建了一个神经网络,可以在不使用传统游戏引擎的情况下为经典射击游戏《毁灭战士》生成实时游戏画面。这个名为 GameNGen 的系统标志着人工智能领域向前迈出了重要一步,它在一个芯片上以每秒 20 帧的速度生成可玩的游戏画面,每帧画面都由扩散模型进行预测。可以说,这是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,可以高质量地在长轨迹上与复杂环境进行实时交互。这一成就标志着人工智能首次完全模拟了一款复杂的
8/29/2024 11:39:00 AM
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