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EA 首席执行官:AI 现在是“我们业务的核心”
感谢EA 今天召开了投资者大会,其高管们对各种形式的生成式 AI 表达了极大的支持。生成式 AI 在游戏行业是一个越来越具有争议的话题,也是导致视频游戏演员罢工的一个主要原因。AI在线注意到,EA 首席执行官 Andrew Wilson 表示:“AI 以各种形式一直是我们创意之旅的核心。我们都记得和 AI 对战的情景,它已经发展成为今天的生成式 AI 创新。这项卓越的技术对我们来说不仅仅是一个流行语,它是我们业务的核心。”Wilson 称:“目前,我们在三个战略类别中有超过 100 个活跃的新型 AI 项目:效率、
EA CEO 展望未来五年:AI 使游戏开发效率提高 30%、玩家增长 50%
EA 首席执行官安德鲁・威尔森 (Andrew Wilson) 周三在摩根士丹利科技、媒体和电信大会上表示,他相信生成式人工智能将在未来五年内对公司和整个游戏行业产生变革性的影响。威尔森称,这项技术的进步使得公司能够更快地创造更丰富、更个性化的内容。他表示,更高的效率加上“更深入、更沉浸的体验”将在未来几年带来显著的玩家增长,并提供“数十亿级”美元的增长机会。威尔森举例说,过去建造一个游戏内体育场馆可能需要 6 个月的时间,而在过去的 12 个月中,这个时间已经缩短到 6 周,未来几年有可能缩短到 6 天。他还提到
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