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快手基于 Flink 构建实时数仓场景化实践

一、快手实时计算场景快手业务中的实时计算场景主要分为四块:公司级别的核心数据:包括公司经营大盘,实时核心日报,以及移动版数据。相当于团队会有公司的大盘指标,以及各个业务线,比如视频相关、直播相关,都会有一个核心的实时看板;大型活动实时指标:其中最核心的内容是实时大屏。例如快手的春晚活动,我们会有一个总体的大屏去看总体活动现状。一个大型的活动会分为 N 个不同的模块,我们对每一个模块不同的玩法会有不同的实时数据看板;运营部分的数据:运营数据主要包括两方面,一个是创作者,另一个是内容。对于创作者和内容,在运营侧,比如上
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