Photoshop 正式发布移动端!为何我却不看好?

2月25日,Adobe 正式发布了 iPhone 版的 Photoshop,这个在桌面端制霸多年的专业视觉设计神器,终于在移动端用户数量超过桌面端用户的 12 年之后,登陆到这块小屏幕上了。 1、是 Phtoshop 不是 PS Express. 这个时候,就有同学要问了,Adobe 不是早就发布了移动端的 ps 么?

Photoshop 正式发布移动端!为何我却不看好?

2月25日,Adobe 正式发布了 iPhone 版的 Photoshop,这个在桌面端制霸多年的专业视觉设计神器,终于在移动端用户数量超过桌面端用户的 12 年之后,登陆到这块小屏幕上了。

Photoshop 正式发布移动端!为何我却不看好?

1、是 Phtoshop 不是 PS Express

这个时候,就有同学要问了,Adobe 不是早就发布了移动端的 ps 么?当然不是,Adobe 之前发布的那个工具叫做 Adobe Photoshop Express,那基本上和其他的移动端简单修图 App 并没有太大差别,和昨天发布的 iPhone 版 Photoshop 相比,简直天差地别。

Photoshop 正式发布移动端!为何我却不看好?

Photoshop Express 是一个轻量化的修图工具集,主打的是快速修图,仅提供快速的裁切、简单的滤镜、对比度和亮度调整,简单的瑕疵修正等基础功能,没有图层概念,也没有蒙版支持。在功能上,你会发现它和谷歌的 SnapSeed 等修图工具极为类似,但是牵涉到修图这类需求,普通的用户大概率会选择美图、醒图这类体验更好的产品。(需要提醒的是,如果你的苹果账号是中国大陆地区的,则只能搜到 Photoshop Express。)

但是2月25日发布的 iPhone 版 Photoshop 则不同,这种复杂度上的差异显而易见,它有着完整的多图层编辑功能,而且选区、蒙版、混合模式等桌面级的核心功能,都被引入了进来,对于想要进行复杂设计的同学而言,可以在小屏幕上完成。

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从 Photoshop express 到所谓的「满血版」Photoshop,显然并不是简单的功能的增加,整个产品架构的复杂度、功能和服务的深度整合,以及专业功能和流程的学习到应用,Adobe 显然是经过思考和斟酌的。

2、 iPhone 版 Photoshop 的发布有迹可循

大概是因为 Adobe 的迟滞,很多用户早就懒得等它的 iPhone 版 APP 了。但是实际上,Adobe 制作 iPhone 版的 PS 早就有迹象了。

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早在 2018 年 的 Adobe Max 大会上,iPad 版就已经被 Adobe 展现在世界面前。可是正式上架,Adobe 硬生生地拖了一年,直到 2019 年 11 月的时候,才正式上架 App Store,看来从桌面端迁移到移动端,Photoshop 的开发团队没少花费精力。

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此刻,距离 Photoshop 软件诞生,已经过去了整整 29 年。兼容了 iOS/iPadOS 的框架之后,Photoshop 彻底移动化应该会简单一点,然而从 iPad 走到 iPhone 也经历了整整 5 年。

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3、桌面端核心功能确实移动化了

如果说,iPad 版的 Photoshop 还能看到不少桌面端的影子的话,iPhone 版的 Photoshop 所呈现的,在 UI 和体验层面上,做了彻底的重构。

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在算法和 AI 的加持上,iPhone 版的 Photoshop 将 iPad 版和桌面端的核心功能加入了进来,优先解决了有没有的问题。

  • 完整支持 ​图层、蒙版、选区​ 等桌面版核心功能,让iPhone 版 PS 可进行多变复杂的图片编辑,也可以近乎无损的对图片进行编辑修整,满足专业设计需求。

  • 接入 Adobe 的 AI FireFly 功能,让 iPhone 版 PS 具有内容识别、背景的修改、生成式填充等功能支持,极大提升移动端修图的体验和可能性。

  • 新增 「点击选择」(Tap Select)工具,通过轻触屏幕快速替换、移除或重新着色图像局部,操作更直观。
  • 「污点修复画笔」(Spot Healing Brush)​ 支持快速去除瑕疵(如电线、人物干扰元素),提升修图效率。

当然,这次 iPhone 版 Photoshop 还集成了 Adobe 家的拳头产品,创意云服务,如果你登录了账号,则可以直接在移动端上继续编辑桌面端或者 iPad 端的 psd/psb 文件,多端互联同步让设计师和创作者真正意义上随时随地都可以修图做设计。

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但是另外一方面,它存在的问题也是显而易见的。

  • iPhone 版的 PS 功能受限于移动端的性能、 UI 复杂度和屏幕尺寸,始终无法成为桌面端 PS 的替代。
  • 也许你已经在之前视频当中,注意到移动端 ps 的功能和交互颇为复杂。由于这种复杂性,iPhone 版的 PS 的学习成本较高,UI 和交互逻辑和桌面端有较大差异,即使你熟知桌面端 PS 也很难立刻马上上手,所以iPhone 版 PS 会带有很多详尽的教程,并且默认的底部导航,直接就是主页+教程。

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  • 与此同时,真正吸引用户的功能,诸如魔棒工具,以及整个修饰相关的功能,全部作为收费功能存在,不充值氪金完全无法使用,甚至无法试用。

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这一点在当前的移动端 APP 生态当中,显得略有一点格格不入。当然,考虑到 Adobe 一直是创意视觉设计领域的江湖地位,这样的姿态也可以理解。

更值得注意的是,Adobe 的 AI 工具 Firefly 也接入到 Photoshop 当中提供内容的生成和拓展,关注 Adobe 新产品的同学应该对 Firefly 不陌生。

一直以来,Adobe 奉行的都是专业主义,但是它庞大的产品线和复杂的产品体系,在进入互联网时代之后,总会有一种无法令人忽视的迟滞感。尤其,是在 FireFly 这件事情上。

4、Adobe 没有忘记 AI,它确实是不错的

在过去的 2 年时间里,在科技行业内、舆论场上,出现的最多的,更多的是 OpenAI、Claude、Stable Diffusion、Flux、DeepSeek 这些产品,迭代快,声量大,而 Adobe 的 Firefly 也紧跟着迭代,也确实尝试使用产品功能升级、模型生态构建、行业场景适配,尝试让 AI 融入它的核心工具链,并且也确实拓展至视觉、3D、营销、音效等领域。

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最近的迭代发生在前一阵子,2 月 12 日 Adobe 发布了 Firefly 的文生视频模型,可以在 Adobe Firefly 网页端及 Adobe Premiere Pro 的 Generative Extend 功能中提供 Beta 测试体验。

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对于 Adobe 的所提供的 AI 功能,用户和市场其实还是有不少正面的反馈。

社交媒体上,有很多设计师觉得 AI 工具「将繁琐操作自动化,释放创意空间」。例如,PS 的智能填充功能被赞为「道具费终结者」,可快速生成背景元素;国外很多视频创作者称 Firefly 的自动剪辑定位「让大型项目效率提升 200%」。

媒体评价 Adobe「用工作流黏性抵御 Midjourney 冲击」,例如矢量图生成后可直接在 Illustrator 中编辑,而竞品需手动矢量化。

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X上的设计师 @CreativeTom 说:「用 AI 扩展画布后,甲方再也不用纠结素材尺寸了——这是近五年最实用的更新。」

未来智库非常务实地指出 Adobe 的专业性和可控性的价值:「AIGC 时代,可控性才是 Adobe 的终极武器,美学积累让它在定制化赛道碾压初创公司。」

这些正面的反馈,也体现在估值和股价的走势上。

5、不过 Adobe 的隐忧也越来越明显

但是,另外一方面,其他 AI 工具的跨越式进步,也相当直接地威胁着主打「可控性」的 Adobe 系列产品,舆论声量上的碾压也正在水滴石穿地蚕食着 Adobe 的影响力。

早期 Firefly 图像被指「风格陈旧、拼贴感强」,尤其在复杂场景中人体结构易失真;视频生成则因「AI 味过重」难以直接商用。

部分用户担忧 AI 工具导致设计趋同,例如 Express 应用的模板化内容「削弱品牌独特性」;社交媒体达人认为「过度依赖 AI 会失去与粉丝的真实连接」。

即使 Adobe 反复强调他们的训练数据来源合规,主要基于 Adobe Stock 图库和公版素材,但是依然有大量艺术家在抗议 Adobe 的 AI 功能让创作者沦为美工的事情。

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在这个以「激进」为主要姿态的时代,以「稳健」立足的 Adobe 时常遭到用户和媒体诟病,被认为「太慢了」。

可是在更长的时间尺度上来看,慢是问题,但不是大问题,更大的问题来自于可控度正在快速提升的 AI 大模型们。

也许你还记得当初 Adobe 收购 Figma 的事情,Figma 威胁到 Adobe 在数字设计领域的生态位了,为此 Adobe 对 Figma 的收购是一种防御性的收购,因为 Figma 对于 Adobe 而言是一种「替代品威胁」(Substitute Threat) ,这是一场典型的行业内的角力。

Adobe疯狂星期四!200亿美元巨资收购Figma

昨天疯狂星期四晚上8点多,一则科技圈的消息重磅落地,Adobe 大手一挥,从 V我50 变成拿出约 200 亿美元现金和股票收购 Figma,设计师纷纷感叹:终究是逃不过 Adobe 宇宙...... 该交易预计将于 2023 年完成。

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Adobe & Figma :分手2个月后的境况

实际上早在去年年底12月的时候,Adobe 对 Figma 的 200 亿收购案就以失败收场,监管机构下场干预,Adobe 和 Figma 各有想法,最终以 Adobe 支付 Figma 10 亿美元和解,一场长达 15 个月的设计史上最大收购案落下帷幕,双方各自远扬。

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但是,AI 崛起后,Adobe 放过了 Figma,同时也更加清晰地意识到了「跨界替代」(Cross-Industry Substitution)的可能性,而这种跨代际、 跨领域、 跨行业的取代有着极为可怕的壁垒,就如同当前智能手机取代功能机甚至取代卡片相机这种情形。Nokia 坟头草有多高,HMD 最清楚。

5、财报数据其实可以说明一切

其实我一般也不看财报,但是 Adobe 的 AI 功能咱们更多在新闻当中看到,这几年在体感上远没有各种 AI 大模型的炸裂迭代来的明显。数据最能说明问题。

  • 2021 财年:营收达158.9亿美元,同比增长23%;净利润增速达32%。
  • 2022 财年:营收同比增长9%,净利润增速降至0.4%,显示增长动能减弱。
  • 2023 财年:各季度营收同比增速在9%-10%之间,调整后净利润增速稳定在10%-15%。
  • ​2024 财年:全年营收215.1亿美元,同比增长11%;净利润55.6亿美元,但全年股价下跌12%。
  • 2024年Q2单季:营收53.09亿美元创历史新高,但Q4前瞻营收指引低于预期,引发股价大跌。
  • 2025财年预期营收增速降至8.3%-9.4%,显著低于过去低双位数水平,引发市场担忧。

AI 发展疲软对于 Adobe 的影响,正在逐步显现。世界正在以超越以往的速度在快速迭代。

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全世界都盯着老黄的英伟达 Blackwell 芯片,预售疯狂,而难产也直接影响到股价。Meta 等公司正在加速自研芯片,试图减少对英伟达的依赖。而过年期间的 DeepSeek R1 如同鲶鱼杀入 AI 的鱼塘,逼出了OpenAI 的 GPT 4.5 和马斯克的 Grok 3。为了吸引注意力,山姆奥特曼甚至拿他和他丈夫的孩子来营销。

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与此同时,Adobe 紧赶慢赶发布了 iPhone 版 Photoshop ,这个在 10 年前无数用户期待的产品。

结语

从结果上来看,移动端用户期待多年的 iPhone 版 ps 可算是有了。

但是绝大多数用户在日常工作当中有多大概率使用一块 6.x 英寸的小屏幕来做多图层修图的工作?绝大多数用户的日常需求无需它来满足,专业用户的复杂需求它可能满足不了,普罗大众连试用专业功能的机会都没有,付费了的用户还得在成堆的教程当中寻找答案。

Adobe 在移动端增长最快的阶段去慢慢迭代桌面端,又在 AI 快速发展的时候后知后觉推出了一个定位尴尬的手机版,很多时候我真的只能感慨大型软件企业的血槽真的厚。

的确,Adobe 终于开出了多年前承诺的那辆大巴,而它曾经的用户拿着高铁票,走向了另一边的站台。

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