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巨人网络发布行业首个DeepSeek原生游戏玩法 太空杀推出内鬼挑战

作者:AI在线
2025-03-14 10:15
3月14日,巨人网络宣布旗下社交推理游戏《太空杀》正式接入DeepSeek大模型,并推出基于该技术的原生游戏玩法“内鬼挑战”,目前该玩法已开启灰度测试,后续将面向全量用户开放。 这标志着业内首次将DeepSeek大模型能力深度应用于游戏玩法创新,以AI驱动游戏核心玩法,重塑游戏的竞技和交互体验。 “内鬼挑战”玩法以《太空杀》的核心推理机制为基础,每局游戏由两名真人玩家与八名由DeepSeek驱动的AI玩家进行对抗。

3月14日,巨人网络宣布旗下社交推理游戏《太空杀》正式接入DeepSeek大模型,并推出基于该技术的原生游戏玩法“内鬼挑战”,目前该玩法已开启灰度测试,后续将面向全量用户开放。这标志着业内首次将DeepSeek大模型能力深度应用于游戏玩法创新,以AI驱动游戏核心玩法,重塑游戏的竞技和交互体验。

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“内鬼挑战”玩法以《太空杀》的核心推理机制为基础,每局游戏由两名真人玩家与八名由DeepSeek驱动的AI玩家进行对抗。凭借其强大的推理能力、低延迟以及垂直领域的优化技术,DeepSeek能够同时驱动八名AI玩家与真人玩家展开激烈的智力角逐。在最高难度模式下,AI玩家展现出高超的逻辑推理能力,能够精准分析对话中的漏洞,甚至通过结盟将真人玩家淘汰出局。

与现有的DeepSeek游戏助手不同,《太空杀》通过引入DeepSeek驱动的新型AI玩家,重构了游戏的交互体验,实现了玩法的革新。AI玩家基于DeepSeek的强逻辑推理和拟真交互能力构建的智能体系,与工具型AI助手形成了本质差异。其类人级别的逻辑攻防能力,与真人玩家形成的动态竞争关系以及毫秒级的实时交互,显著提升了对抗的真实性。借助强化学习框架,AI玩家能够生成伪装、指控、反制等智能策略博弈机制,不仅增强了游戏的挑战性,还优化了玩家间的推理互动体验,重新定义了人机对抗的智能边界。

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