育碧 CEO:将使用 AI 技术开发更有活力、更丰富的游戏

育碧公司首席执行官 Yves Guillemot 近期在财报问答会中确认,公司计划将使用 AI 技术开发更有活力、更丰富的游戏。他表示,AI 可能会被用于公司部分工作的“自动化”。目前,育碧有两个小组正在研究生成式 AI—— 一个小组负责市场营销、销售、IT、法律等工作,另一组人马则专注于提高游戏质量、让游戏更有“生命力”的工作。“我对我们游戏中的生成式 AI 充满期待,希望它能让我们的游戏更加有趣,人们能够真正获得个性化的体验。”育碧也在其最新财报中强调,公司将继续投资生成式 AI 等新技术领域,因为这些技术可为

育碧公司首席执行官 Yves Guillemot 近期在财报问答会中确认,公司计划将使用 AI 技术开发更有活力、更丰富的游戏。

他表示,AI 可能会被用于公司部分工作的“自动化”。目前,育碧有两个小组正在研究生成式 AI—— 一个小组负责市场营销、销售、IT、法律等工作,另一组人马则专注于提高游戏质量、让游戏更有“生命力”的工作。“我对我们游戏中的生成式 AI 充满期待,希望它能让我们的游戏更加有趣,人们能够真正获得个性化的体验。”

育碧也在其最新财报中强调,公司将继续投资生成式 AI 等新技术领域,因为这些技术可为玩家带来“开辟新领域”的体验。

据IT之家此前报道,今年 3 月,育碧展示了其巴黎工作室最新的生成式 AI 原型项目 ——NEO NPC,令 NPC 实现以自发的行动和反应进行对话,而非遵循对话树中的设定。该项目应用了英伟达的 Audio2Face 与 Inworld 的 LLM 大语言模型技术。

育碧 CEO:将使用 AI 技术开发更有活力、更丰富的游戏

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《育碧展示生成式 AI 原型项目,游戏 NPC 可自由即兴对话》

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