奖励
克服奖励欺骗:Meta 发布全新后训练方式 CGPO 编程水平直升 5%,打破 RLHF 瓶颈
CGPO 框架通过混合评审机制和约束优化器,有效解决了 RLHF 在多任务学习中的奖励欺骗和多目标优化问题,显著提升了语言模型在多任务环境中的表现。 CGPO 的设计为未来多任务学习提供了新的优化路径,有望进一步提升大型语言模型的效能和稳定性。 近年来,随着大规模语言模型(LLMs)的发展,特别是通用大模型的应用场景愈发广泛,RLHF 逐渐成为调整和优化语言模型输出的主流方法。
昆仑万维发布奖励模型 Skywork-Reward,登顶 RewardBench 排行榜
昆仑万维发布了两款全新的奖励模型 Skywork-Reward-Gemma-2-27B 和 Skywork-Reward-Llama-3.1-8B。在奖励模型评估基准 RewardBench 上,这两款模型分别位列排行榜上的第一和第三位。奖励模型(Reward Model)是强化学习(Reinforcement Learning)中的核心概念和关键组成,它用于评估智能体在不同状态下的表现,并为智能体提供奖励信号以指导其学习过程,让智能体能够学习到在特定环境下如何做出最优选择。奖励模型在大语言模型(Large Lan
ICLR 2023 Spotlight | Yoshua Bengio团队新作,生成拓展流网络
本工作已入选 ICLR 2023 Spotlight,也是 GFlowNets 领域第一篇 Spotlight 文章。
了解「规范博弈」
规范博弈(specification gaming)是一种满足了目标的字面规范,但没有实现预期结果的现象。
通过奖励随机化发现多智能体游戏中多样性策略行为,清华、UC伯克利等研究者提出全新算法RPG
在这篇论文中,研究者提出了一个在 reward-space 进行探索的新算法 RPG(Reward-Randomized Policy Gradient),并且在存在多个纳什均衡 (Nash Equilibrium, NE) 的挑战性的多智能任务中进行了实验验证,实验结果表明,RPG 的表现显著优于经典的 policy/action-space 探索的算法,并且发现了很多有趣的、人类可以理解的智能体行为策略。除此之外,论文进一步提出了 RPG 算法的扩展:利用 RR 得到的多样性策略池训练一个新的具备自适应能力的策
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