暴雪:我们没有在《魔兽世界》中使用生成式 AI

《魔兽世界》游戏总监约翰・海特(John Hight)近日表示,他们没有在游戏中使用生成式 AI。海特在 GDC 2024 上与 IGN 的对话中表示:“团队艺术家担心 AI 会让他们失业,他们当然不希望自己的作品未经许可就被随意使用,或是没表明出处,暴雪现在仍在解决这个问题。”同时他坚持表示不会在《魔兽世界》中使用生成式 AI。同时海特表示,他们将机器学习作为一项实验,其结果令他们感到满意,他们已经使用机器算法帮助《魔兽世界》24 个种族配备了新的护甲套装,“以前我们的美工需要为人形打造护甲,然后再根据各种体型、

《魔兽世界》游戏总监约翰・海特(John Hight)近日表示,他们没有在游戏中使用生成式 AI。

海特在 GDC 2024 上与 IGN 的对话中表示:“团队艺术家担心 AI 会让他们失业,他们当然不希望自己的作品未经许可就被随意使用,或是没表明出处,暴雪现在仍在解决这个问题。”同时他坚持表示不会在《魔兽世界》中使用生成式 AI。

图片 2

同时海特表示,他们将机器学习作为一项实验,其结果令他们感到满意,他们已经使用机器算法帮助《魔兽世界》24 个种族配备了新的护甲套装,“以前我们的美工需要为人形打造护甲,然后再根据各种体型、犄角、鼻子和尾巴等进行改装。这对他们来说,并不是一件特别有趣的工作。”

生成式 AI 与使用机器学习来自动化工作流程相比,存在明显区别,海特说团队艺术家都更喜欢使用机器学习将部分流程进行自动化,团队艺术家并为此表示“他们正做的事情中杂乱部分被去掉了”。

IT之家据悉,暴雪今年申请了一个系统专利,该系统可以让暴雪根据自己的内部工作制作人工智能,然而,暴雪公司许多美工都在今年早些时候的裁员事件中受到了影响。

据 BellularGaming 今年 3 月报告,暴雪娱乐旗下的《魔兽世界》游戏开始恢复增长,目前活跃玩家数量在 725 万左右。

图片 1

相关资讯

谷歌大模型云服务上线,代码生成、PaLM for Chat首次亮相

想让 AI 帮你解释代码为什么出错?用谷歌的大模型服务。

Science | 生成式人工智能对艺术与科学的影响

编辑 | 白菜叶来自包括麻省理工学院在内的多个组织的 14 名研究人员在《Science》上发表了一篇评论文章,这有助于为更广泛地讨论生成式人工智能对创造性工作和社会的直接影响奠定基础。论文链接:,俗称生成人工智能 (AI),是一个备受争议的话题。迄今为止,一个突出的应用是为视觉艺术、概念艺术、音乐和文学以及视频和动画制作高质量的艺术媒体。例如,扩散模型可以合成高质量的图像,大型语言模型 (LLM) 可以在广泛的上下文中生成听起来合情合理、令人印象深刻的散文和诗歌。这些工具的生成能力可能会从根本上改变创作者形成想法

深入学习生成式AI,吴恩达推荐了一门新课程

跟上步伐,别掉队,速来学习LLM。