实战案例!聊聊游玩的AI剧情动画辅佐管线
我们的侦探解密游玩开发接近尾声,于是开发者们开始疯狂的折磨 AI。众所周知,开发者玩 AI 游玩基本不会玩游玩,所以折磨 AI 就成了大家日常解压的工具。好在我们的 AI 脚色一个个脾气好性格好,不会急,就开心的沦为了群聊的视频素材。当视频在手机上无法加载,可前往PC查看。既然如此今天我们就不聊游玩,聊聊我们对 AI 视频生产管线的一些探索和思考。 传统的游玩动画生产过程中,如果是个简单的剧情对话…- 4
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腾讯出品!假造世界背景下游玩趋势初探
背景 2022 年上半年期间,全球假造世界相关的应用已获得 1.7 亿下载,其中游玩应用下载量高达 1.1 亿,占比 67.3%。假造世界的爆发式发展也带来了游玩行业的改变,本文尝试通过对目前比较流行的假造世界游玩进行研究,对假造世界类游玩类型和特点进行总结,以期窥探未来游玩产业可能的发展方向~ 更多假造世界的趋势科普:一、新的游玩体会 1. 游玩经济系统由封闭转向开放 目前假造世界类游玩中最普遍…- 5
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