如何根据游戏素材建造中心头像框?实战教程来了!
在 APP 的日常运营中,我们设计的同学经常会接到中心举动类的设计需要,其中举动头像框就是一个主要的类型。 中心头像框能满足用户的个性化需要,可以充当举动奖品,提高用户对举动的参与积极性,也有着一定的举动推广作用。 那么对于大部分手绘能力并不突出的 UI 设计师,怎样能在短期内利用素材建造举动中心的头像框呢?本期文章我将分离以往我做过的中心头像框,给各人讲解我的思绪与方式。 相关干货:一、素材综合…- 33
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头像设计
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