索尼互娱联席 CEO:AI 可能“彻底变革”游戏领域,但人类开发仍不可或缺
BBC公布了对索尼互娱联席CEO Hermen Hulst 的访问内容,其谈到了人工智能对游戏行业的深远影响。Hermen Hulst认为,尽管人工智能可能会“彻底变革”游戏领域,但开发过程中人类的参与仍不可或缺。- 975
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索尼 PlayStation 将使用更多 AI 技术,实现游戏开发降本增效
据 Insider Gaming 28 日报道,在索尼公司本月发布的《2024 年企业报告》中,索尼提出了未来的愿景 —— 要成为一家适应社会变革和技术发展的娱乐公司,AI 和机器学习将在 PlayStation 发挥核心作用,尤其是在游戏领域。报告举例说,在《漫威蜘蛛侠 2》的制作过程中,工作人员就使用了语音识别软件来自动同步字幕和人物对话,大大缩短了开发过程。据了解,索尼的目标是在不影响质量的…- 19
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索尼旗下工作室顽皮狗拥抱 AI,正招聘相关人才
今年早些时候,索尼旗下工作室顽皮狗(Naughty Dog)负责人 Neil Druckmann 在一次采访中表示,AI 将“彻底改变内容的创作方式”,并可以“降低成本和技术障碍”。虽然 Druckmann 后来声称索尼错误引用了他的话,但不管怎样,顽皮狗似乎正在推进开发可供人工智能使用的工具。AI在线注意到,近期发布的招聘信息显示,顽皮狗正在寻找一名动画程序员,负责开发可供 AI、设计师和脚本使…- 21
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索尼影业希望使用生成式人工智能来为影戏制造“降本增效”
据《好莱坞报导者》报导,索尼影业首席执行官 Tony Vinciquerra 当地时间本周四在投资者会议上表示,公司非常重视生成式 AI,并考虑在影戏制造过程中运用这一技巧,以期简化制造流程。Tony Vinciquerra 表示,“我们将研究如何利用 AI,以更高效的方式来为影院和电视制造影戏。”当前,OpenAI 的文生视频模型 Sora 等对象已在好莱坞引发发急,这类对象有可能会削弱剧组人员…- 9
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索尼音乐集团警告 AI 公司不得应用自家资产进行模型训练
感谢根据彭博社的一份新报告,索尼音乐集团正在通知各大 AI 公司不得“未经授权应用公司旗下的资产进行模型训练”。IT之家获悉,索尼音乐目前已经向 700 多家公司发送了函件,以保护其知识产权,索尼提到,任何 AI 公司未经明确许可,不得应用索尼旗下的专辑封面艺术、音乐作品和歌词等内容。在 AI 模型的训练上,版权一直是一项令人“头大”的问题,如今业界举着牌子声称“某某模型侵犯原始作者版权”的事件已…- 10
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自动挂机“进阶玩法”,索尼新专利让 AI 模仿用户玩游玩闯关
索尼最近请求了一种人工智能新专利,该专利可实现自动玩耍局部游玩实质。IT之家获悉,该技术将从云服务(如 PlayStation Network(PSN))获取信息,并创建一个游玩 AI 驱动零碎,在玩家玩耍了几个关卡后,将进修其游玩操作,并利用人工智能模型来进修模拟游玩格调。玩家在游玩中启动该形式后,零碎将模拟玩家的格调进行游玩,跳过局部实质。该形式旨在辅助玩家进行游玩,用于跳过游玩中重复或较折磨…- 41
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多家日本车企陆续运用生成式 AI 开发新车,有望使策划、安排所需时间减半
据日经新闻今日报道,日本各大汽车企业已陆续在开发新款车型时运用生成式 AI,包括丰田、马自达、斯巴鲁、本田等车企。据悉,AI 可通过导出零部件的组合等来提升工作效益,有望使策划和安排所需时间减半。具体来看,各车企的行动如下:丰田:已开始在美国的研发子公司 Toyota Research Institute(丰田研究院,TRI)运用图像生成式 AI, 由 AI 根据汽车的外形安排图计算出空气阻力,并…- 6
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