仿佛今年 1 月「补开」的 IJCAI 2020 大会刚刚结束,IJCAI 2021 就又要来了。
据组委会公告,IJCAI-21 会议将在今年 8 月下旬正式开幕,受到疫情持续影响,这次的 IJCAI 大会仍以线上方式举行。IJCAI-21 共有 4204 篇提交,相比 2020 年的投稿数量下降了 10% 左右,但最终接收率为 13.9%,相比 2020 年的 12.6% 有所提高。
近日,IJCAI-21 公布了 2021 年度的部分奖项,包括卓着钻研奖(Research Excellence Award)、计算机与思维奖(Computer and Thought Award)以及约翰麦卡锡奖(John McCarthy Award)。香港科技大学的杨强传授是本次 IJCAI 奖项评选委员会的成员之一。
卓着钻研奖
卓着钻研奖旨在表彰在整个职业生涯中一直进行高质量钻研并取得若干重大成果的科学家,往届获奖者包括 Marvin Minsky (1991)、Judea Pearl (1999)、 Geoffrey E. Hinton (2005)、 Michael I. Jordan (2016), 和 Jitendra Malik (2018) 等人工智能领域最杰出的科学家。
2021 年卓着钻研奖的获得者是阿尔伯塔大学计算科学系传授 Richard Sutton。Sutton 传授因其对加强进修基础的基本奉献而受到认可。他被认为是现代计算的加强进修创立者之一,提出了时间差分进修(temporal difference learning)、策略梯度方法(policy gradient methods)、Dyna 架构等重要理论奉献,著有经典教材《加强进修》,被称为「加强进修之父」。
计算机与思维奖
IJCAI 计算机与思维奖主要颁发给人工智能领域的杰出青年科学家。这一奖项是根据《计算机和思维》这本书(编辑为 Edward Feigenbaum 和 Julian Feldman)的版税设立的,目前由 IJCAI 基金资助。往届获奖者包括 Nicholas Jennings (1999), Daphne Koller (2001), Tuomas Sandholm (2003), Peter Stone (2007), Carlos Guestrin (2009), 吴恩达(Andrew Ng,2009) 等。
2021 年 IJCAI 计算机与思维奖的获得者是卡内基梅隆大学计算机学院软件钻研所助理传授方飞。在加入 CMU 之前,她是哈佛大学的博士后钻研员,2016 年她获得了南加州大学(USC)的博士学位。方飞的钻研方向是人工智能和多智能体系统,致力于将机器进修与博弈论相结合。
她的钻研曾多次获得顶级 AI 会议的奖项,包括 IJCAI-ECAI’18 杰出论文奖、IAAI’16 创新应用奖、IJCAI’15 的 CompSust Track 杰出论文奖。她的论文曾获 IFAAMAS-16 Victor Lesser Distinguished Dissertation 奖的亚军、William F. Ballhaus, Jr. Prize 以及南加州大学计算机科学最佳论文奖。她的钻研被成功部署到保护渡轮线路和反偷猎的应用中,为构建更好社会环境做出了奉献。
约翰麦卡锡奖
约翰麦卡锡奖旨在表彰那些拿到博士学位 15-25 年之间、在人工智能领域做出卓着奉献的职业生涯中期钻研人员。该奖项的提名者一般是对他们所在领域的钻研议程做出重大奉献,并拥有一流的有影响力的钻研成果。该奖项以人工智能先驱 John McCarthy 的名字命名,奖项设立受到了麦卡锡家族的支持,往年的获得者有 Bart Selman (2015)、Moshe Tennenholtz (2016), Dan Roth (2017), Milind Tambe (2018), Pedro Domingos (2019) 和 Daniela Rus (2020)。
2021 年约翰麦卡锡奖的获得者是 Tuomas Sandholm,他是卡内基梅隆大学 Electronic Marketplaces 实验室负责人、Angel Jordan 计算机科学传授,以及 Optimized Markets、Strategy Robot 和 Strategic Machine 的创始人、总裁兼首席执行官。Sandholm 传授因其在多智能体系统、计算经济学、优化和游戏玩法及其在现实世界中的应用方面的重大钻研奉献而受到认可。他在 2003 年获得过 IJCAI 计算机与思维奖。
2017 年,Tuomas Sandholm 与其博士生 Noam Brown 共同开发的人工智能程序 Libratus 在宾夕法尼亚州匹兹堡的 Rivers 赌场持续 20 天的 1 对 1 无限制德扑比赛中成功战胜了 4 名全球顶级职业玩家,打造了围棋之后又一个高难度游戏被 AI 攻陷的里程碑事件。后来,Tuomas Sandholm 在 Libratus 基础上升级打造了 Pluribus,这是第一个也是唯一一个在多人游戏中击败顶级人类的人工智能。Tuomas Sandholm 也被称为「德扑 AI 之父」。
参考链接:https://www.ijcai.org/awards