如何用Midjourney生成同一性的人物脚色?高手总结了超多技巧!

编者按:利用 Midjourney 来创造同一性很强的脚色一直个痛点,而在生成故事板、联贯的漫画等内容的时候,这种需求尤为强烈。这篇来自 Christie C. 的文章详细分享了她生成同一脚色的方法,非常值得参考。 更多控制同一性的干货:Midjourney 在创造脚色和插画上非常出色,但是你应该也注意到了,它很难保证生成脚色的同一性,而这也是很多人所咨询的问题。 以往你可以借助「image prompt」和「seed」来实现同一性,但是这种方法可能不会一直有效。不过 Midjourney 随后引入的「vary r

编者按:利用 Midjourney 来创造同一性很强的脚色一直个痛点,而在生成故事板、联贯的漫画等内容的时候,这种需求尤为强烈。这篇来自 Christie C. 的文章详细分享了她生成同一脚色的方法,非常值得参考。

更多控制同一性的干货:

Midjourney 在创造脚色和插画上非常出色,但是你应该也注意到了,它很难保证生成脚色的同一性,而这也是很多人所咨询的问题。

以往你可以借助「image prompt」和「seed」来实现同一性,但是这种方法可能不会一直有效。不过 Midjourney 随后引入的「vary region」(变动地区)、「zoom-out」(缩小)和 「panning」(平移)三个功效,结合今天分享的技巧,应该可以帮你创造出同一的脚色。

接下来我们开始吧!

如何用Midjourney生成同一性的人物脚色?高手总结了超多技巧!

在你想要制作小说、漫画、图书等内容的时候,这种同一性的重要性显而易见。今天的文章将会从基础到进阶,一步步指导你创造同一的脚色来呈现。

第一局部:塑造同一的脚色
第二局部:利用缩小和平移来增加上下文
第三局部:利用多脸色来创造同一的脚色(高级进阶)
第四局部:创造动作联贯的脚色

完成学习之后,你也可以创造出如下的完整的故事:

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新功效:变动、缩放和平移

首先,我们看看这些新功效。随着新功效的发布,当我们利用U按钮来缩小图象的时候,图象下方都会出现新的选项列表,这让你可以做出如小操作:

Vary Region(Inpainting):选定并重新生成图片的特定局部,包括利用编辑器删除、修改这些被标注出来的局部。
Zoom-out:将画布扩大2倍、1.5倍以及自定义尺寸,同时维持原始内容不变。
Panning:向四个差别的方向扩张图象⬅️ ➡️ ⬆️ ⬇️。

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接下来详细讲讲它们的应用。

第一局部:塑造同一的脚色

首先,我们从一个简单的例子开始。

1、生成并缩小图象

跟往常一样,首先利用/imagine 来生成图象,然后利用 U 按钮来缩小图象:

提醒词:A handsome Japanese guy in his 20s, Tokyo style, wearing a white t-shirt –niji 5 –s 180 (帅气的20多岁东京帅哥,东京风格,白衬衫)

在生成脚色描述的时候,增加和脚色有关的面部特征的细节,比如年龄、眼睛颜色、头发颜色和肤色等。尽量维持其他的元素足够简单,这样之后咱们可以轻松修改设置和服装等元素。

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2、选择「变动」地区

点击「🖌️ Vary (Region)」按钮,进入编辑界面。

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3 、选择重新生成的地区

利用手涂或者方框选择你想要改动的地区。

🌟 为了维持脚色同一,最好选择除脸部以外的所有其他地区。

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4、输入提醒词

输入提醒词,描述你想要改动的内容

提醒词:Working inside a bar

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可以不断利用 Vary Region 功效生成差别的场景。必要注意的是,当你再进入编辑器的时候,之前选定的地区将会维持不变。

通过这种简单修改脚色的方法,你可以确保脚色在差别的情况下是高度同一的,成为各种差别的职业:

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注意:如果你看不到文本框,那么你可能必要在 /settings 中打开 「Remix Mode」的设置:

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当然,这种改动还可以涉及到性别上的改动,调整后你可以得到和我一样有趣的图象:

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第二局部:增加上下文情况

接下来,我们看看另外两个功效能够做到什么效果。

你不仅可以切换情况和职业,还能通过「Zoom-out」和「Panning」来进一步扩张图象。

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以酒吧场景为例

1、选择改动地区

利用自定义提醒词:Working in a bar

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2、缩小背景

「Zoom-out」功效能够帮你将图象背景场景扩张开,同时维持脚色不变。这里利用的是 zoom out x2 的效果:

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3、平移

「Panning」 功效的利用方式和缩放类似,但是你可以往四个差别的方向上扩张图象。

在这个案例当中,我利用向左箭头 ⬅️ 将整个图象向左拓展出一块地区,并且增加了一句提醒词:

A beautiful customer sitting in front of the bar.

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必要注意的是,以上提到的3个功效都能利用提醒词增加详细细节。

不过以上的方法,虽然能够维持高度同一性,但是脚色被迫一直在一个位置,这是缺陷。所以,这里还有一个替代方案。

第三局部:多脸色创造同一脚色

你可以通过在提醒词当中加入脚色的位置、脸色等内容,来控制变动。

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为了维持脚色的同一性,同时提供脚色位置的变动,你必要增加「Multiple poses and facial expressions」这种关键词,这样会生成同一脚色的差别动作和脸色变动。

提醒词:A shojo anime kitsune girl, multiple poses, facial expressions, plain background –ar 16:9 –niji 5 –s 180

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1、变动地区+Remix

生成图象之后,你可以利用「Vary Region」来调整周遭情况。除了你想用的主要脚色之外的所有地区都选中,然后利用「Vary Region」功效,结合提醒词,来重新生成情况。

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提醒词:in the woods with scary animals

2、制作下一个场景

接下来,必要生成下一个场景。只必要点击右上角的撤销按钮,即可删除已经选定的地区,然后你可以重新通过涂抹来选定另外一个脸色之外的地区。

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提醒词:Running away from scary animals in the wood

通过重复的步骤,我们可以创造出一个完整的故事情节。值得注意的是,尽量不要增加太多细节,比如把整个故事脚本加上去。相反,你准确描述场景即可,简短且突出。

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提醒词:Hiding behind the tree in the wood

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提醒词:Hiding inside a cave from scary animals

第四局部:动作联贯的脚色

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