索尼最近请求了一种人工智能新专利,该专利可实现自动玩耍局部游玩实质。
IT之家获悉,该技术将从云服务(如 PlayStation Network(PSN))获取信息,并创建一个游玩 AI 驱动零碎,在玩家玩耍了几个关卡后,将进修其游玩操作,并利用人工智能模型来进修模拟游玩格调。玩家在游玩中启动该形式后,零碎将模拟玩家的格调进行游玩,跳过局部实质。
该形式旨在辅助玩家进行游玩,用于跳过游玩中重复或较折磨人的片断,在完成这局部游玩片断后,玩家还将收到通知反应。
外媒 GAMERANT 表示,专利信息显示因为该零碎引用了在人工智能训练期间利用来自 PSN 等云零碎的数据,因此可以用于第三方游玩。该专利功用目前争议较大,索尼是否会在接下来的软件中实装该功用还未可知。
这不是索尼第一次请求 AI 功用相关专利,索尼此前也请求过如:利用 AI 动态调节游玩难度以适应长期未玩游玩突然回归的“回锅玩家”、AI 过滤“语音谈天不雅实质”等 AI 功用专利。