英伟达 CEO 黄仁勋预测:十年内 AI 将能及时生成游玩中的所有像素

在英伟达 GTC 2024 大会上发布了崭新 Blackwell GPU 架构之后,黄仁勋在问答环节中对游玩领域的 AI 现在做出了大胆预测。据 Tom's Hardware 报道,这位 CEO 以为,仅需十年甚至更短的时候,AI 就能够及时生成游玩中的所有像素。“在我看来,科技领域的大部分进步都遵循着 S 曲线,一旦技巧变得有用且更优秀,那么从萌芽到成熟往往只须要十年左右的时候。” 黄仁勋表示,“ChatGPT 就是一个很好的例子,它不仅有用,而且在很多方面还表现得更加超卓。所以我以为这项技巧距离我们不到十年。十

在英伟达 GTC 2024 大会上发布了崭新 Blackwell GPU 架构之后,黄仁勋在问答环节中对游玩领域的 AI 现在做出了大胆预测。据 Tom’s Hardware 报道,这位 CEO 以为,仅需十年甚至更短的时候,AI 就能够及时生成游玩中的所有像素。

英伟达 CEO 黄仁勋预测:十年内 AI 将能及时生成游玩中的所有像素

“在我看来,科技领域的大部分进步都遵循着 S 曲线,一旦技巧变得有用且更优秀,那么从萌芽到成熟往往只须要十年左右的时候。” 黄仁勋表示,“ChatGPT 就是一个很好的例子,它不仅有用,而且在很多方面还表现得更加超卓。所以我以为这项技巧距离我们不到十年。十年后,我们将到达 S 曲线的另一端。而五年后,我们可能正处于 S 曲线的中段,一切都将快速改变,人们会惊叹于发生的巨大变化。那么我们现在究竟处于这个十年的哪个阶段呢?或许是两年?很有可能。因此,我以为在现在五到十年之内,AI 及时生成游玩画面将成为主流。”

IT之家注意到,与黄仁勋的乐观态度相比,他的同事、英伟达应用深度学习研究副总裁 Bryan Catanzaro 则显得更为谨慎。早在六个月前,Catanzaro 就曾表示,DLSS 技巧可能在第十代实现齐全神经衬着的效果。

“我并不以为 AI 可以齐全取代游玩制作,” Catanzaro 说道,“开发者无法仅仅通过几段文字描述创造出像《赛博朋克 2077》那样超卓的作品。但我以为,在遥远的现在,DLSS 10 将会成为一套齐全依靠神经网络衬着的系统,它将以崭新的方式与游玩引擎交互,从而带来更加沉浸和绚丽的画面。”

须要指出的是,NVIDIA DLSS 1.0 版本发布于 2019 年 2 月份。而后续的 2.0 版本则花费了大约一年才推出,3.0 版本更是足足用了两年半的时候。由此可见,DLSS 10 问世须要远超十年的时候。

尽管如此,英伟达正持续加大对游玩领域 AI 技巧的投入。在 GTC 大会上,黄仁勋揭示了一款名为“Covert Protocol” 的崭新 AI NPC 示范。该项目采用了英伟达的 Avatar 云引擎 (ACE) 和 Inworld AI 技巧,与今年 GDC 2024 上揭示的育碧 NEO NPC 示范使用了相同的技巧组合。

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