“星战之父”乔治・卢卡斯吐槽好莱坞“几乎没有原创思维”,AI 将“不可避免”用于片子制造

《星球大战》系列的创作者乔治・卢卡斯(George Lucas)在 1977 年奠定了片子制造传奇人物的地位,他对当今片子的状况及其发展方向有一些自己的见地。他在 2024 年戛纳片子节上谈到了当前的片子行业。现年 80 岁的卢卡斯在接受法国媒体 Brut FR 采访时表示,“他们(好莱坞)讲的故事只是老片子。让我们拍续集,让我们拍这部片子的另一个版本。而且不仅在片子中,而且在几乎所有事物中,几乎没有原创思维。”2012 年,卢卡斯以略高于 40 亿美元的价格将他的卢卡斯影业卖给了华特迪士尼公司,随着多部片子、游戏

《星球大战》系列的创作者乔治・卢卡斯(George Lucas)在 1977 年奠定了片子制造传奇人物的地位,他对当今片子的状况及其发展方向有一些自己的见地。

他在 2024 年戛纳片子节上谈到了当前的片子行业。现年 80 岁的卢卡斯在接受法国媒体 Brut FR 采访时表示,“他们(好莱坞)讲的故事只是老片子。让我们拍续集,让我们拍这部片子的另一个版本。而且不仅在片子中,而且在几乎所有事物中,几乎没有原创思维。”

“星战之父”乔治・卢卡斯吐槽好莱坞“几乎没有原创思维”,AI 将“不可避免”用于片子制造

2012 年,卢卡斯以略高于 40 亿美元的价格将他的卢卡斯影业卖给了华特迪士尼公司,随着多部片子、游戏、节目和更多衍生产品的推出,《星球大战》曾经演变成一个超级 IP。卢卡斯对此表示:“在我卖掉公司后,他们(迪士尼)开始了其他项目,原来的很多想法都丢失了。但究竟就是如此。你作废了它,就是作废了。”

“星战之父”乔治・卢卡斯吐槽好莱坞“几乎没有原创思维”,AI 将“不可避免”用于片子制造

▲ 1977 年首部《星球大战》片子

IT之家注意到,卢卡斯还在采访中谈到了对 AI 用于片子制造的见地,由于 AI 对片子行业的冲击,好莱坞曾经进行过大罢工,如今局势稍有缓和。

卢卡斯首先谈到了自己创立的视觉效果公司工业光魔(ILM),以及它改变片子技巧的方式。

“嗯,我们曾经使用它 25 年了,它不是人工智能,但我们使用所有的数字技巧,因为我们开创了很多这样的技巧,”他说。“因为在 ILM 中,我们是唯一一个进行数字化的地方。”

“但究竟是,”卢卡斯继续说,“这是不可避免的。我的意思是,这就像在说,‘我不相信这些车是更好的工具,让我们坚持骑马吧。’是的,你可以这么说,但这不是世界的运作方式。”

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